Apple hat gerade neue Demos für die Vision Pro vorgestellt


Apple Vision Pro

Apple Vision Pro
Justin Sullivan/Getty Images

Die Apple Vision Pro wird am zweiten Februar in den USA in die Läden kommen und etwa 3500 US-Dollar (umgerechnet also 3220 Euro) kosten.

Erste Tester der Apple Vision Pro bekamen bereits einen kleinen Einblick in die neueste Version des Headsets.

Dazu gehörte auch eine Demonstration der EyeSight-Funktion. Doch nicht jeder ist begeistert.

Dies ist eine maschinelle Übersetzung eines Artikels unserer US-Kollegen von Business Insider. Er wurde automatisiert übersetzt und von einem Redakteur überprüft.

Im Vorfeld der Markteinführung von Apples Vision Pro am zweiten Februar wurde Reportern erneut Zugang zu dem Virtual-Reality-Headset gewährt.

Business Insider hat bereits eine Zusammenfassung der Meinungen der Nutzer zur neuen Apple Vision Pro erstellt. Darin werden die präzise Eye-Tracking-Technologie und das hochauflösende Display von Apple gelobt. Es wird aber auch Kritik darin geäußert, dass der Sinn der Technologie, abgesehen davon, dass sie Spaß macht, für die Nutzer verloren gehen könnte.

Die Demo-Teilnehmer durften Funktionen wie den EyeSight-Bildschirm und von Nutzern eingereichte räumliche Videos und Fotos ausprobieren.

In Kürze wird die Öffentlichkeit die Möglichkeit haben, in einer 25-minütigen Demo selbst eine Spritztour zu unternehmen. Doch bis dahin werft einen Blick auf die neuesten Eindrücke von Apples 3500 US-Dollar (3217 Euro) teurem Headset.

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Die EyeSight-Funktion ist „albern“, aber irgendwie cool

Die EyeSight-Funktion der Vision Pro ermöglicht es Personen, die das Gerät von außen betrachten, die Augenbewegungen des Benutzers in Echtzeit zu verfolgen. Wie Rich DeMuro von KTLA erklärt, kann die Funktion auch Außenstehenden zeigen, wohin der Benutzer schaut. Wenn ihr zum Beispiel auf eine App schaut, sieht ein Außenstehender „einen kleinen reflektierenden Umriss eines App-Fensters“. „Als ich heute mit jemandem sprach, der Vision Pro trug, war die Darstellung seiner Augen sehr real“, schrieb Josh Rubin von Cool Hunting auf Threads.

Victoria Song von „The Verge“ beschrieb es als „ein bisschen albern“. Sie sagte aber, dass die Funktion wie beabsichtigt funktioniert. Wenn der Träger blinzelt, blinkt das Bild des Headsets mit. Wenn die Augen des Trägers in eine virtuelle Welt eintauchen, verschwindet das Rendering.

Song erklärt jedoch, dass sich das Ganze immer noch ein wenig unnatürlich anfühlt. „Das ist alles schön und gut, aber es ist seltsam, das Headset zu tragen und nicht zu wissen, was auf dem vorderen Display passiert — nicht wirklich ein Gefühl für das eigene Aussehen zu haben. Und noch seltsamer ist es, dass Menschen, die man in der realen Welt ansieht, in der virtuellen Welt wie eine Erscheinung erscheinen können“, schrieb Song.

Es sieht sonnenklar aus, aber der Träger kann sich „ausgeschlossen“ fühlen

Die Tester haben schon früher festgestellt, dass die Bildschirme eine beeindruckende Auflösung haben – dank der, wie Apple es nennt, „ultrahochauflösenden Mikro-OLED-Displays“. Die Begeisterung darüber hat sich nicht geändert. „Es ist ein bisschen albern, über den Realismus der Bilder zu schwärmen, aber ich habe keine Pixel gesehen“, sagte Cherlynn Low von „Engadget“.

Rubin beschrieb es als „gestochen scharf, schnell und hochgradig interaktiv“. Er stellte fest, dass das Display den VR-Geräten der Konkurrenz „weit überlegen“ sei. Trotzdem haben einige Nutzer angemerkt, dass das visuelle Erlebnis zwar wesentlich realistischer ist als bei anderen Geräten, die fehlende Interaktivität das Ganze aber ein wenig einsam macht. Dana Wollman von Engadget sagte beim Betrachten von Demo-Clips: „Ich fühlte mich eingetaucht, ja, aber auch ausgeschlossen; niemand in den Videos sieht dich oder interagiert mit dir, offensichtlich.“

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Es ist schwer für den Kopf

Aufgrund früherer Bedenken über das Gewicht, das die Vision Pro auf dem Kopf des Benutzers hat, hat Apple laut Low den Riemen so angepasst, dass er um den Kopf passt und „breit, geriffelt und weich“ ist, aber die Erfahrung sei immer noch schmerzhaft, beschreibt Low. Mark Gurman von „Bloomberg“ prognostizierte, dass sich die Schwere des Geräts als „größtes Problem“ erweisen würde.

Eine weitere Option, die Apple anbot, war ein Dual Loop-Band, das ein zusätzliches Band bietet, das über dem Kopf verläuft. Dies erwies sich als die bessere Option für mehrere Benutzer. „Heute habe ich das Dual Loop Band ausprobiert“, schrieb Joanna Stern vom „Wall Street Journal“ auf X. „Es sieht nicht so elegant aus, ist aber definitiv bequemer.“

Die Handbewegungen fühlen sich „natürlich“ an

Anstelle von Controllern hat Apple Funktionen implementiert, die es dem Nutzer ermöglichen, Aktionen auf dem Display nur mit den Händen zu steuern. Die Bewegungen seien „natürlich“ und „befreiend“, sagt Stern. „Es ist befreiend, keine Controller zu haben und die Bedienung der Benutzeroberfläche ist wie eine zweite Natur„, erklärt Stern.

Eine der Möglichkeiten, die Benutzer für die Handsteuerung nutzen können, ist die virtuelle Tastatur, die auch über Sprachbefehle oder Eye-Tracking gesteuert werden kann. Das Hauptproblem bei dieser Funktion war die Bequemlichkeit, und die Tester fragten sich, ob man diese Funktion über einen längeren Zeitraum hinweg nutzen kann.

„Mein Hauptproblem mit der Tastatur war, dass sie sich etwas zu weit weg anfühlte und ich mich strecken musste, wenn ich die Tasten selbst drücken wollte. Wenn ich etwas Längeres eingeben wollte, konnte ich die Spracheingabe verwenden (oder notfalls eine Bluetooth-Tastatur koppeln)“, schrieb Low. Gurman äußerte eine härtere Kritik an der virtuellen Tastatur und bezeichnete sie als „komplette Abschreibung“ auf X.

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„Es ist immer noch nur ein VR-Headset auf der Suche nach einem Zweck“

Eine übergreifende Kritik am Vision Pro lautete: Was ist der Sinn? Oder wie Nilay Patel, Chefredakteur von The Verge es formulierte, scheint es, als ob Apple „immer noch nach einem Zweck sucht“.

In dieser jüngsten Runde von Meinungen scheint es, als könnten die Tester nicht über die begrenzten Anwendungsfälle für die Vision Pro hinaussehen. „Ich versuche immer noch herauszufinden, wo es in der realen Welt passt“, schrieb Song. Alles in allem ist es ein cooles Gadget, schreiben die Tester. „Es macht Spaß, es zu benutzen“, sagte Wollman.



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